Naga (fantastyka)
Z Wikipedii
Naga – fikcyjny gatunek istot w wielu utworach fantasy oraz grach RPG i komputerowych. Ich nazwa i wygląd pochodzi od istot z mitologii hinduskiej, które w hinduizmie i buddyzmie są wodnymi duchami mającymi ciało pół człowieka, pół węża.
W fantasy nagi są na ogół istotami drugoplanowymi. W powieściowym cyklu Xanth Piersa Anthony'ego żyją w jaskiniach i walczą z goblinami. Są jednym z gatunków w grze fabularnej Dungeons & Dragons, pojawiają się w grach komputerowych Final Fantasy oraz Heroes of Might and Magic (w tej ostatniej są kobietami z wężową dolną połową ciała i sześcioma ramionami). Do nag nawiązuje także imię Nagini – ulubionego węża Lorda Voldemorta z cyklu o Harrym Potterze autorstwa Joanne K. Rowling.
[edytuj] Warcraft III
W grze Warcraft III nagi, uśpione w morskich głębinach pod wodzą morskiej wiedźmy Lady Vash, zostały obudzone i przyzwane na powierzchnię przez wygnanego łowcę demonów Illidana Stormrage'a. W Warcrafcie nagi są przetransformowanymi przez Studnię Słońca nocnymi elfami. To podła i okrutna rasa, czczą królową elfów, a później założycielkę rasy, wiedźmę Azsharę. Ich specjalnością jest magia wody, mrozu, zaklinanie i przywoływanie wodnych żywiołaków. Za siłę roboczą służą im Murloki,( humanoidalna rasa gadów) którzy są podstawowymi jednostkami, budującymi struktury, oraz gromadzą surowce dla nag.
Gry Komputerowe:
RTS: Warcraft: Orcs & Humans • Warcraft II: Tides of Darkness • Warcraft II: Beyond the Dark Portal • Warcraft III: Reign of Chaos • Warcraft III: The Frozen Throne
MMORPG: World of Warcraft • World of Warcraft: The Burning Crusade
Przygodowe: Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Książki:
Warcraft: Władca klanów
Artykuły:
Instancje • Krainy • Miasta • Organizacje • Postaci • Przedmioty • Rasy