Mario & Luigi: Partners in Time
Z Wikipedii
Mario & Luigi: Partners in Time to gra typu RPG stworzona przez firmę Nintendo na przenośną konsolę Nintendo DS. Gra jest kontynuacją tytułu Mario & Luigi: Superstar Saga znanej z konsoli przenośnej GameBoy Advance. Najważniejszą zmianą wprowadzoną w stosunku do poprzednika jest kontrolowanie nie dwóch (Mario, Luigi), lecz czterech bohaterów (Mario, Luigi, Baby Mario i Baby Luigi). Scenariusz opowiada historię odparcia ataku kosmicznej rasy wrogich grzybów - Shroob - na królestwo pokojowo nastawionych grzybów - Mushroom Kingdom. W historii udział bierze wiele znanych ze świata Mario postaci.
[edytuj] Wersje językowe
Wersja językowa | Tytuł wersji językowej | Pierwsze wydania | Ograniczenia wiekowe | Kod seryjny |
---|---|---|---|---|
Amerykańska | Mario & Luigi: Partners in Time | 28 listopada 2005 | ESRB: E (Everyone) | NTR-ARME-USA |
Australijska | Mario & Luigi: Partners in Time | 23 lutego 2006 | OFLC: G (General) | |
Europejska | Mario & Luigi: Partners in Time | 10 lutego 2006 | PEGI: 3+ | NTR-ARMP-EUR |
Japońska | マリオ&ルイージRPG2 (Mario & Luigi RPG 2) |
29 grudnia 2005 | CERO: All ages | NTR-ARMJ-JPN |
[edytuj] Status
- konsola: Nintendo Dual Screen
- gatunek: RPG
- producent: Alphadream
- wydawca: Nintendo
- ilość graczy: Singleplayer
- zapis gry: jest