Hired Team: Trial
Z Wikipedii
Hired Team: Trial | |
Producent | New Media Generation |
Wydawca | Lemon Interactive |
Silnik | Shine |
Data wydania | 30 kwietnia 2001 |
Gatunek | FPS |
Tryb gry | Singleplayer / multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (T) |
Platforma | Windows |
Nośniki | CD (1) |
Wymagania | Pentium II 400MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D. |
Hired Team: Trial jest grą z gatunku FPS, stworzoną przez rosyjską grupę New Media Generation. Została ona wydana przez Lemon Interactive w kwietniu 2001 roku. Według zapewnień producentów gra przebija grywalnością Quake II oraz Unreal Tournament. Gra w pojedynku wyszła obronną ręką oferując dobre kilka godzin grania za bardzo przystępną cenę.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
Fabuła gry ma miejsce w roku 2090 w megamieście Shine. Gracz wciela się w postać policyjnego kadeta mającego przejść wyczerpujący trening przed czynną służbą w policji.
[edytuj] Rozgrywka
W grze dostępne są misje polegające na zdobyciu odpowiedniej ilości punktów, korzystając z kilku trybów gry:
Wszystkie tryby gry gracz może rozegrać na dwa aspekty realizmu:
- zręcznościowy (uproszczony), gdzie obrażenia liczone są w sposób standardowy,
- taktyczny, gdzie obrażenia są rozkładane na poszczególne części ciała (hitboxy).
Dostępne są ustawienia gracza pozwalające zmienić wygląd avatara, możliwe jest wydawanie poleceń botom - te posiadają cztery urozmaicone poziomy trudności:
- Początkujący
- Normalny
- Wysoki
- Oszukujący
Gracz na każdej planszy może wspomóc się apteczkami, pancerzami i innymi bonusami, które zwiększają liczbę punktów życia i pancerza czy zmniejszają liczbę doznawanych obrażeń.
[edytuj] Bronie
W grze dostępnych jest 9 broni:
- Pistolet - standardowa broń, posiada nieskończoną amunicję
- Karabin maszynowy - broń znana ze współczesnych czasów, posiada (teoretycznie) tą samą amunicję, co pistolet; zadaje mało obrażeń, co rekompensuje szybkostrzelnością
- Strzelba - kolejna broń znana ze współczesności, broń potrafiąca zadać potężne obrażenia
- Granatnik - broń miotająca granatami, posiadająca dość mały zasięg, co rekompensuje siłą rażenia granatów
- Strzelba impulsowa - można uznać ją za quasi-karabin snajperski, potrafi zabić jednym strzałem każdego nieopancerzonego gracza; trudno trafić kogoś z niej będącego w ruchu gracza
- Wyrzutnia rakiet - broń posiadająca wielką siłę rażenia i zasięg
- Strzelba laserowa - broń miotająca laserowe kule w kolorze purpury, posiada takie same cechy, co karabin maszynowy, jest jednak potężniejsza
- Elektra - broń wytwarzająca strumień energii, jest szybkostrzelna i dodatkowo zabiera bardzo dużo obrażeń
- Scorcher - "broń ostateczna" - generuje świetlistą kulę, która w kontakcie z podłogą/ścianą/ziemią generuje potężną falę uderzeniową zadającą olbrzymią ilość obrażeń
[edytuj] Tryb wieloosobowy
Choć Hired Team: Trial ma zaimplementowany tryb jednoosobowej rozgrywki, to został stworzony jako gra do rozgrywek wieloosobowych. Możliwości rozgrywania rozgrywek sieciowych przez tą grę są bardzo podobne do możliwości takich gier, jak Call of Duty itp. Gra obsługuje też wszystkie rodzaje metod połączenia się z Internetem, takich jak ADSL, ISDN itp.