Wielokąt (grafika)
Z Wikipedii
Wielokąt (polygon z ang.) – w grafice komputerowej, szczególnie w grafice 3D, używany do tworzenia obrazów wyglądających na trójwymiarowe.
Podczas modelowania powierzchni wybierane są wierzchołki, które łączone są odcinkami tworząc w ten sposób siatkę modelowanego obiektu – wtedy grafik jest w stanie szybko ocenić efekty swej pracy i nanieść odpowiednie poprawki nie czekając na pełne wyrenderowanie modelu.
Przejście od modelu do ostatecznego obiektu odbywa się poprzez zwiększenie liczby wielokątów prowadzące do wizualnego zwiększenia gładkości danej powierzchni. Najszersze zastosowanie znalazły trójkąty oraz czworokąty, gdyż stosowanie wielokątów o większej liczbie wierzchołków jest na ogół niepraktyczne jak również szybsze (jednostki sprzętowe częstokroć posiadają algorytmy zoptymalizowane do obsługi trójkątów).