巨商網路遊戲
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巨商網絡遊戲(Gersang Online,簡稱巨商或者 Gersang,日本響2002年3月29號開始叫佢做 巨商伝 (きょしょうでん,即係巨商傳))係由韓國投資公司 Joyon 響2000年開發同埋進行公測嘅網絡遊戲,「巨商」遊戲進行嘅方式係以商業交易呢啲經濟行為為主,係全部網絡遊戲中獨有。
巨商響2002年係韓國情報通信部主辦,韓國軟體振興院、韓國 data base 振興中心同每日經濟新聞社協辦嘅「2002 digital contents 大賞」聯合審查中,得到「情報通訊部國務總理大賞」以及韓國線上遊戲大賞。另外,巨商又喺2002年得到韓國文化觀光部頒嘅「11月份優質遊戲大賞」。
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[編輯] 遊戲介紹
由遊戲介紹開始到最後營運狀況嘅文字有啲係未被翻譯,請你幫幫手翻譯佢
[編輯] 遊戲嘅背景
遊戲以中國明朝末年(此時也是日本的戰國時代)的東亞為背景。內有4種國藉,8種遊戲角色,包括王孝龍(台灣)、王美齡(台灣)、島田亮(日本)、權野花姬(日本)、曹鐵西(朝鮮)、李明花(朝鮮)、唐浩葉(中國)及廬秀蓮(中國)。
[編輯] 系統嘅特色
在巨商世界裡,玩家的目標是當-{巨商}-,可使用多樣方法:
■透過打怪物而賺錢的典型RPG方式。
■利用各村莊之物價而交易。
■存款至錢莊而從中取得利息
■玩家可以投資各個村莊,成為村主每年還會有稅收。
■-{巨商}-遊戲中道具生產是藉由迷你遊戲的方式,讓玩家享受自己當老闆的樂趣。
而在系統的設定方面,也具有以下的特色:
[編輯] 交易系統
可買賣所有物品,雖然背景有明朝、朝鮮、日本、台灣,但是各地彼此跨越交易並不容易,而可交易的物品會己超越1000種類以上,所以趕快獲得交易品是賺錢的關鍵之一。
[編輯] 傭兵系統
所有的玩家為了保護自己,必須雇用傭兵,每個種類的傭兵所使用的技術不同,最重要的是玩家要讓傭兵們成長,這樣才有利於作戰。
[編輯] 信用度系統
此系統無法由使用者自己來提高,若在進行交易當中,必須由得到官廳的許可時,就必須具有高信用度,買賣物品的經驗、戰鬥策略、PK經驗等為信用度的評定標準。
[編輯] 生產地系統
一些大型和中型村莊設有生產地,每個生產地有20間廠房供玩家選擇,玩家只能有1間廠房,不受國家或地區限制
每一間廠備有設施供玩家建造(必須有倉庫),除必須的1間倉庫外,玩家可自由建造其他倉庫或設施(最多5間)
玩家手上的廠房可以和其他玩家交易(但必須滿30信用度)
當玩家的廠房沒有減低任何工作量時於遊戲時間半年後(真實時間7日)就會被系統收回,此時玩家可以向系統購買
以下將介紹生產地的用途和設施:
[編輯] 農場
[編輯] 牧場
[編輯] 工廠
[編輯] 武器廠
[編輯] 防具廠
[編輯] 村莊投資系統
[編輯] 任務系統
[編輯] 攻城系統
[編輯] 魔法合成系統
[編輯] 遊戲世界觀
「巨商」這款遊戲並不以練功,打怪物為主軸,而是以類似商人的角色,在各大陸間交易,「買低賣高」的商業行為來進行整個遊戲。 雖然是每個玩家在遊戲中都是貿易商人,繁雜的交易系統供玩家往來貿易,藉此龔固並創造自已的財力。目前遊戲中玩家可搭船往來台灣島、日本、朝鮮、明朝等地進行經商。 玩家可在遊戲中的各個村莊中補充所需物品
以下大致介紹數種村莊建築物的功能供玩家參考:
[編輯] 回春堂
可恢復體力與法力,當玩家在戰鬥時陣亡,會被送至最近村莊的回春堂中治療。
[編輯] 訓練所
可以僱用傭兵來保護玩家的安全。
[編輯] 將帥訓練所
可以讓玩家僱用將帥或使等級定夠的傭兵轉業之用
[編輯] 怪物訓練所
可以僱用特定的怪物(需要特定要求)
[編輯] 市場
用來賣買物品走商之用
[編輯] 藥房
用來賣買藥材作戰鬥之用
[編輯] 生產地
用以生產高級武器及制作市場不能售買的東西(上面會作出更詳細介紹)
[編輯] 官廳
可以讓玩家投資的場所,每年可以得到與投資百分比一樣的稅收。
[編輯] 客棧
可供玩家提領ITEM物品及寄存傭兵之用。
[編輯] 錢莊
相當於現在的銀行,可以存提款。
[編輯] 遊戲介面
[編輯] 飽度
肚子餓的數值,每次戰鬥後都會減少,要是變零還持續戰鬥的話,全體體力會下降。
[編輯] 聊天窗(普通)
可輸入聊天內容,交談視交談視窗按鍵:Enter
[編輯] 聊天窗(商團)
只供商團成員談天和交換情報的視窗
[編輯] 輔助說明
提供遊戲的基本操作方式。熱鍵F1
[編輯] 情緒表現
可顯示一些情緒圖案。 熱鍵CTRI+F5~F11
[編輯] 傭兵視窗
可以顯示傭兵狀態。
按F可以固定傭兵視窗或是解開傭兵視窗。
[編輯] 戰鬥模式 / 和平模式
變更戰鬥模式以及一般模式。在戰鬥模式下戰鬥時可能會招來更多的怪物。熱鍵A
[編輯] 迷你地圖
可開啟迷你地圖。熱鍵M
[編輯] 道具視窗
可確認身上的道具。熱鍵I
[編輯] 系統目錄
可從遊戲內跳出。熱鍵Esc
[編輯] 日期
顯示現在遊戲內的時間。
[編輯] 戰鬥力
顯示目前的戰鬥力。
[編輯] 信用等級
顯示現在的信用等級。
[編輯] 持有金額
顯示自己目前身上所擁有的金幣。(最多能帶5億元)
[編輯] 人物狀態
紅色條狀為體力,藍色條狀為魔法。
[編輯] 第2代巨商網絡遊戲(巨商2)
Joyon組織60多人的開發團隊,歷經2年開發時間開發的《巨商2》。
Joyon在11月10日在首爾舉行的韓國遊戲展覽會「2005G-STAR」中首次公開《巨商2》。《巨商2》已經結束第一次封測,經過幾次封測後,2006年上半年中期開始公測。
《巨商2》以經濟系統為中心,導入了航海和冒險兩個新的要素。《巨商2》地圖越過亞洲大陸向歐洲、非洲擴張。遊戲中主人公包括中國人、日本人和巴西人。加上之前公開的朝鮮人、英國人和葡萄牙人等。
遊戲然仍是以《巨商》的核心特徵「經濟系統」為主題,不過將會追加乘船探索廣展新大陸的「冒險」要素,體現了大航海時代真正「巨商」的特點,遊戲性方面也得到了強化。
[編輯] 口號
巨商的口號為「當個有錢人」,及後香港、台灣及韓國先後把口號更改為「天下第一商」
[編輯] 營運狀況
[編輯] 韓國
韓國巨商網絡遊戲在2001年開始運行。 (由Joyon代理)
[編輯] 日本
日本巨商網絡遊戲在2003年4月25日開始運行。於2006年11月29日改版至1.5201版。
[編輯] 香港
香港巨商網絡遊戲在2003年3月28日開始運行並公開測試,原本只有一個名為『掏金窟』伺服器,該伺服器於2004年11月13日易名為『商1』,並於同日新增一個伺服器,命名為「商2」。2006年11月22日,巨商改版至1.4231版。近期,伺服器經常出現問題(俗稱『死Server』),其質素不斷被玩家質疑。預計於2007年中新增商3伺服器。
[編輯] 台灣
台灣巨商網絡遊戲在2003年開始運行。於2006年11月9日改版至1.4231版。遊戲內有一個名為「藏寶窟」的伺服器。
預計會合併到香港新開設的伺服器(商3)。(時間尚未決定)
[編輯] 中國大陸
中國大陸巨商網絡遊戲在2004年9月1日開始運行並公開測試。
預計所有sever數據於2007年中合併到香港新開設的伺服器(商3)繼續遊戲。
[編輯] 出自
[編輯] 參考下
- 遊戲橘子數位科技
- Joyon