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Travian - 維基百科,自由嘅百科全書

Travian

出自維基百科,自由嘅百科全書

Travian係一個德國開發嘅免費、以網頁為本嘅MMOG戰略遊戲。玩家淨係需要提供一個電郵地址、同自己改一個名字、揀好種族同地區,再按確認信嘅連結就可以開始遊戲。

玩者可以喺Travian入面同數以千計嘅其他玩者溝通, 控制自己嘅村莊同人民走向光榮同埋勝利。喺遊戲入面,玩家會扮演一個國家嘅國王或者皇后,同其他玩家進行一場資源嘅爭奪戰。遊戲係24小時都喺度行緊嘅,就算玩家登出咗之後,村落仍然會自動採集資源同埋執行玩家登出前落嘅攻擊指令、甚至乎有可能比其他玩家攻擊。


目錄

[編輯] 種族特點

遊戲入面有三個種族比玩家揀,分別係羅馬高盧條頓。玩家唔可以喺遊戲中途改變自己嘅種族。

[編輯] 羅馬(The Romans)

  • 擁有最勁嘅步兵;睇上去最好嘅騎兵
  • 最高保護力嘅城牆,同時又係最容易比衝撞車撞散嘅城牆
  • 擁有最可悲嘅防騎能力,有效,但係勁貴
  • 可以同時升級資源同建築
  • 研發、升級、練兵等用嘅時間最長而且最貴
  • 商人嘅攜帶量得500,而速度係每個鐘16格

[編輯] 高盧(The Gauls)

  • 防禦力好勁,攻擊力都唔差,能力好全面。
  • 擁有最快嘅兵種
  • 強勁騎兵步兵都幾勁
  • 中等保護力嘅城牆
  • 資源隱匿所嘅容量係其他種族嘅兩倍
  • 比另外兩個種族平嘅拓荒者
  • 比另外兩個種族貴嘅攻城兵器
  • 商人嘅攜帶量有750,速度就係每個鐘24格

[編輯] 條頓(The Teutons)

  • 能快速生產便宜嘅士兵
  • 擁有最差保護力嘅城牆,但係佢係是最難比衝撞車撞散的城牆
  • 對手嘅資源隱匿所淨係可以收埋其2/3容量嘅資源
  • 軍隊整體搶奪嘅負載量(raiding capacity)比另外兩個種族高
  • 防步兵能力差,但係擋騎兵既數值冠絕Travian
  • 騎兵同商人速度慢
  • 商人嘅攜帶量有1000,不過速度只係每個鐘12格

[編輯] 資源

Travian內嘅基本資源有四種:

  • 木村(Wood)
  • 磚塊(Clay)
  • 鐵塊(Iron)
  • 糧食(Crop)

另外,興建新村仲需要用到: 文明度(Culture Point)

[編輯] 基本資源取得嘅途徑

玩家可以透過自己村落嘅生產,自給自足;亦可以利用士兵搶其他玩家嘅資源。戰略嘅選擇,就要由玩家決定喇。

[編輯] 生產

每位玩家開始嗰時都有一個村莊,入面有4個伐木場、4個泥磚場、4個鐵礦同6塊稻田。透過升級,可以增加村落四種資源每個鐘嘅生產量,另外,村落入面可起木材廠磚塊廠煉鋼廠磨坊麵包爐去增加資源產量。資源嘅產量係以每小時做單位顯示,隨住時間過去,村民收集嘅資源將會逐一存放喺倉庫糧倉

[編輯] 搶奪

玩家可以喺其他玩家七天新仔保護期過咗之後,搶奪(Raid)其他玩家嘅資源。但係玩家需要建立一定數量嘅士兵,如果唔係,就算搶奪冇士兵駐守嘅村落仍然會死兵。條頓嘅Clubswinger和羅馬嘅Legionnaire淨係要生產2個,就可以安全咁返到本身嘅村落;而高盧嘅Phalanx就需要13個,先可以安全咁返到本身嘅村落。另外,唔同嘅兵種有唔同嘅負載量。

[編輯] 文明度(Culture Point)

文明度嘅增加同四種基資源嘅採集有啲不同。淨係興建或者增加建築物嘅等級,文明度就會產生。

唔同建築物會增加不同程度嘅文明度,玩家可以喺透過王宮/行宮睇吓而家已經產生咗嘅文明度同文明度嘅產量,仲有開設下條新村落或者征服村落需要嘅文明度。

文明度亦都可以喺村會堂(Town Hall)舉行派對去增加。

[編輯] 地理

每個玩家都有機會喺遊戲裏面嘅空地上發展出新嘅村落,而遊戲入面嘅空地都唔相同。

[編輯] 各資源區塊數目的上限

在同一空地內,伐木區、泥磚場同鐵礦嘅數量由3去到5;稻田的數量大約喺5去到7左右。 不過都有例外,睇9田15田

[編輯] 9田

3泥磚場、3伐木場、3鐵礦同9稻田嘅空地,稱為9田,都幾罕有。由於稻米嘅產量限制了士兵嘅數目,所以9田喺遊戲後期幾重要。

[編輯] 15田

Image:15田.gif

1泥磚場、1伐木場、1鐵礦同15稻田嘅空地,稱為15田,比9田仲罕有。由於稻米嘅產量限制了士兵嘅數目,所以15田喺遊戲後期好重要。

[編輯] 各族兵種

[編輯] 步兵(Infantry)

嘅Travian具有最高嘅效率,即係投資較少嘅資源、但係擁有較高嘅攻同埋防;美中不足嘅地方係速度慢咗啲。

[編輯] 羅馬步兵

[編輯] Legionnaire(古羅馬步兵)
  • 羅馬族嘅基本兵,攻防都得,而且係羅馬族中最勁嘅防馬兵種。不過能力上同專攻/防兵比較會顯得平庸,而且造價好貴,喺初期會起得比較困難。
  • 攻擊力: 40
  • 防步兵: 35
  • 防騎兵: 50
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 120 磚塊: 100 鐵塊: 180 糧食: 40
  • 速度: 6格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 冇

[編輯] Praetorian(禁衛兵)
  • 禁衛兵係羅馬族嘅專防兵,又全Travian防步能力最勁嘅兵種,係步兵嘅大敵。不過又唔可以淨係用佢做守軍,因為佢嘅防騎能力都幾差,而且速度又慢,作援軍之用又唔係太有效。
  • 攻擊力: 30
  • 防步兵: 65
  • 防騎兵: 35
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 100 磚塊: 130 鐵塊: 160 糧食: 70
  • 速度: 5格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.1,防具廠(Armoury)

[編輯] Imperian(帝國兵)
  • 帝國兵係羅馬族嘅專攻兵。攻擊好高、速度快、而且又可以抵擋到一定程度嘅步兵攻擊,係敵人守軍嘅噩夢。缺點係造價貴、訓練時間長。
  • 攻擊力: 70
  • 防步兵: 40
  • 防騎兵: 25
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 150 磚塊: 160 鐵塊: 210 糧食: 80
  • 速度: 7格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.5,鍛冶廠(Blacksmith)Lv.1

[編輯] 高盧步兵

[編輯] Phalanx(方陣兵)
  • 高盧族嘅基本兵,擁有全面嘅防禦能力,只係攻擊力弱咗啲。
  • 攻擊力: 15
  • 防步兵: 40
  • 防騎兵: 50
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 100 磚塊: 130 鐵塊: 55 糧食: 30
  • 速度: 7格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 冇

[編輯] Swordsman(劍士)
  • 高盧嘅攻擊步兵, 能力介乎係斧頭兵同帝國兵之間。
  • 攻擊力: 65
  • 防步兵: 35
  • 防騎兵: 20
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 140 磚塊: 150 鐵塊: 185 糧食: 60
  • 速度: 6格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.1,鍛冶廠(Blacksmith)Lv.1

[編輯] 條頓步兵

[編輯] Clubswinger(棍棒兵)
  • 成隻GAME入面,生產速度最快既步兵,用黎配合條頓人既速攻戰術,非常有效。不過到左後期,因為大部對手都有反擊力,易死既佢被斧頭兵取代左。
  • 攻擊力: 40
  • 防步兵: 20
  • 防騎兵: 5
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 95 磚塊: 75 鐵塊: 40 糧食: 40
  • 速度: 7格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 冇

[編輯] Spearfighter(矛兵)
  • 全遊戲入面最好既防騎步兵。
  • 攻擊力: 10
  • 防步兵: 35
  • 防騎兵: 60
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 145 磚塊: 70 鐵塊: 85 糧食: 40
  • 速度: 7格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.1

[編輯] Axefighter(斧頭兵)
  • 條頓既高級步兵, 比棍棒兵強, 用黎做作戰主力一流。
  • 攻擊力: 60
  • 防步兵: 30
  • 防騎兵: 30
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 130 磚塊: 120 鐵塊: 170 糧食: 70
  • 速度: 6格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.3,鍛冶廠(Blacksmith)Lv.1


[編輯] 騎兵(Cavalry)

效率不及步兵,但速度比步兵優勝。

[編輯] 羅馬騎兵

[編輯] Equites Imperatoris(帝國騎士)
  • 羅馬既次一級騎兵, 速度好, 攻擊力高, 而且負重比將軍騎多, 好適合前中期打人同搶野。
  • 攻擊力: 120
  • 防步兵: 65
  • 防騎兵: 50
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 550 磚塊: 440 鐵塊: 320 糧食: 100
  • 速度: 14格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.5,馬廐(Stable)Lv.5

[編輯] Equites Caesaris(將軍騎士)
  • 外表睇上去最強大既騎兵, 事實上比條頓騎士要差, 同海頓騎士差不多。
  • 攻擊力: 180
  • 防步兵: 80
  • 防騎兵: 105
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 550 磚塊: 640 鐵塊: 800 糧食: 180
  • 速度: 10格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.5,馬廐(Stable)Lv.10

[編輯] 高盧騎兵

高盧騎兵係三個種族入面最快嘅。

[編輯] Theutates Blitz(雷法師)
  • 雷法師係最快的騎兵,攻擊力唔差之餘,仲搬得好多野,用黎搶資源最好。不過防守力差,無咩人會用黎做主力。
  • 攻擊力: 90
  • 防步兵: 25
  • 防騎兵: 40
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 350 磚塊: 450 鐵塊: 230 糧食: 60
  • 維持所需糧食: 2
  • 速度: 19格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.5,馬廐(Stable)Lv.3

[編輯] Druidrider(德魯伊騎兵)
  • 高盧人嘅防步兵型騎兵, 由於攻擊力低, 防騎兵嘅能力又低, 所以好少單純作戰, 一般都會跟方陣兵一齊守, 同埋同其他士兵一齊進攻。
  • 攻擊力: 45
  • 防步兵: 115
  • 防騎兵: 55
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 360 磚塊: 330 鐵塊: 280 糧食: 120
  • 維持所需糧食: 2
  • 速度: 16格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.5,馬廐(Stable)Lv.5

[編輯] Haeduan(海頓騎士)
  • 高盧嘅攻擊騎兵, 同時又係遊戲入面數字最勁嘅防騎兵種。
  • 攻擊力: 140
  • 防步兵: 50
  • 防騎兵: 165
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 500 磚塊: 620 鐵塊: 675 糧食: 170
  • 維持所需糧食: 3
  • 速度: 13格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.15,馬廐(Stable)Lv.10

[編輯] 條頓騎兵

條頓騎兵係三個種族嘅騎兵入面行得最慢嘅。

[編輯] Paladin(遊俠)
  • 遊俠喺行得最慢嘅騎兵入面排第二,速度每個鐘行得10格。
  • 攻擊力: 55
  • 防步兵: 100
  • 防騎兵: 40
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 370 磚塊: 270 鐵塊: 290 糧食: 75
  • 速度: 10格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.5,馬廐(Stable)Lv.3

[編輯] Teuton Knight(條頓騎士)
  • 條頓騎士係行得最慢嘅騎兵,速度每個鐘9格,連每個鐘10格都唔夠。
  • 攻擊力: 150
  • 防步兵: 50
  • 防騎兵: 75
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 450 磚塊: 515 鐵塊: 480 糧食: 80
  • 速度: 9格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.15,馬廐(Stable)Lv.10


[編輯] 偵察兵(Reconnaissance troops)

偵察兵作用在於勘察其他玩家的士兵數量、資源儲備和防衞設施(城牆與宮殿)的等級。而且只有駐守偵察兵,方能發現敵方的偵察行為。

[編輯] 羅馬偵察兵

[編輯] Equites Legati(使節騎士--騎兵)
  • 攻擊力: 0
  • 防步兵: 20
  • 防騎兵: 10
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 140 磚塊: 160 鐵塊: 20 糧食: 40
  • 速度: 16格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.5,馬廐(Stable)LV.1

[編輯] 高盧偵察兵

[編輯] Pathfinder(探路者--騎兵)
  • 攻擊力: 0
  • 防步兵: 20
  • 防騎兵: 10
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 170 磚塊: 150 鐵塊: 20 糧食: 40
  • 速度: 17格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.5,馬廐(Stable)LV.1

[編輯] 條頓偵察兵

條頓偵察兵係唯一喺軍營生產嘅偵察兵,由於係步兵,所以速度比其他種族嘅偵察兵慢,每個鐘行得9格。

[編輯] Scout(步兵)
  • 攻擊力: 0
  • 防步兵: 10
  • 防騎兵: 5
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 60 磚塊: 100 鐵塊: 50 糧食: 50
  • 速度: 9格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.1


[編輯] 衝撞車(Ram)

具有拆毀城牆的能力,速度極慢。

[編輯] 羅馬衝撞車

[編輯] Battering Ram
  • 攻擊力: 60
  • 防步兵: 30
  • 防騎兵: 70
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 950 磚塊: 1350 鐵塊: 500 糧食: 70
  • 速度: 4格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.10,工場(Workshop)Lv.1

[編輯] 高盧衝撞車

[編輯] Ram
  • 攻擊力: 50
  • 防步兵: 30
  • 防騎兵: 105
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 950 磚塊: 555 鐵塊: 330 糧食: 75
  • 速度: 4格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.1,工場(Workshop)Lv.1

[編輯] 條頓衝撞車

[編輯] Ram
  • 攻擊力: 65
  • 防步兵: 30
  • 防騎兵: 80
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 1000 磚塊: 300 鐵塊: 35 糧食: 70
  • 速度: 4格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.1,工場(Workshop)Lv.1


[編輯] 投石器(Catapult)

出擊嗰陣唔一定有步/騎兵陪同,不過有步/騎兵陪同嘅話,先可以殺到對手嘅兵。

[編輯] 羅馬投石器

  • 羅馬投石器嘅攻擊力喺投石器入面最勁,防步兵就同條頓投石器一樣最勁。

[編輯] Fire catapult
  • 攻擊力: 75
  • 防步兵: 60
  • 防騎兵: 10
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 950 磚塊: 1350 鐵塊: 600 糧食: 90
  • 速度: 3格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.15,工場(Workshop)Lv.10

[編輯] 高盧投石器

  • 高盧投石器防步兵喺投石器入面最差。
  • 高盧投石器成本最貴。

[編輯] Trebuchet
  • 攻擊力: 70
  • 防步兵: 45
  • 防騎兵: 10
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 960 磚塊: 1450 鐵塊: 630 糧食: 90
  • 速度: 3格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.15,工場(Workshop)Lv.10

[編輯] 條頓投石器

  • 條頓投石器嘅攻擊力喺投石器入面最差,防步兵就同羅馬投石器一樣最勁。
  • 高盧投石器成本最平。

[編輯] Catapult
  • 攻擊力: 50
  • 防步兵: 60
  • 防騎兵: 10
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 900 磚塊: 1200 鐵塊: 600 糧食: 60
  • 速度: 3格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.15,工場(Workshop)Lv.10


[編輯] 拓荒者(Settler)

擁有3個Settler和足夠的文明度(Culture Point),便能建設新的村落。

[編輯] 羅馬拓荒者

羅馬拓荒者嘅成本中等。

[編輯] Settler
  • 攻擊力: 0
  • 防步兵: 80
  • 防騎兵: 80
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 5800 磚塊: 5300 鐵塊: 7200 糧食: 5500
  • 速度: 5格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 唔使研發

[編輯] 高盧拓荒者

高盧拓荒者係三個種族嘅拓荒者(Settler)入面成本最平嘅。

[編輯] Settler
  • 攻擊力: 0
  • 防步兵: 80
  • 防騎兵: 80
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 5500 磚塊: 7000 鐵塊: 5300 糧食: 4900
  • 速度: 5格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 唔使研發

[編輯] 條頓拓荒者

條頓拓荒者係三個種族嘅拓荒者(Settler)入面,唯一有攻擊力嘅。 條頓拓荒者係三個種族嘅拓荒者(Settler)入面成本最貴嘅。

[編輯] Settler
  • 攻擊力: 10
  • 防步兵: 80
  • 防騎兵: 80
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 7200 磚塊: 5500 鐵塊: 5800 糧食: 6500
  • 速度: 5格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 唔使研發


[編輯] 執政官(Administrator)

執政官可以同敵方嘅村落進行游說,令到佢哋加入執政官嗰面。條件係有足夠設立新村嘅文明度(Culture Point)

如果執政官有步/騎兵陪同嘅話,就可以確保將敵方嘅守軍殺死晒,先至由執政官游說村落。

用執政官Attack嗰陣,一定要用Normal Attack,先可以減低敵方嘅忠誠度(Loyalty)

[編輯] 羅馬執政官

羅馬執政官係三個種族嘅執政官入面,攻擊力最勁嘅,防步兵同埋防騎兵就最差。

[編輯] Senator(元老院議員)
  • 攻擊力: 50
  • 防步兵: 40
  • 防騎兵: 30
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 30750 磚塊: 27200 鐵塊: 45000 糧食: 37500
  • 速度: 4格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.20,集結點(Rally Point)Lv.10

[編輯] 高盧執政官

高盧執政官係三個種族嘅執政官入面,速度最快嘅,每個鐘可以行5格。

[編輯] Chieftain(酋長)
  • 攻擊力: 40
  • 防步兵: 50
  • 防騎兵: 50
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 30750 磚塊: 45400 鐵塊: 31300 糧食: 37500
  • 速度: 5格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.20,集結點(Rally Point)Lv.10

[編輯] 條頓執政官

條頓執政官係三個種族嘅執政官入面,成本最平嘅。 條頓執政官嘅研發要求最低,集結點(Rally Point)淨係要Lv.5就得。

[編輯] Chief(族長)
  • 攻擊力: 40
  • 防步兵: 60
  • 防騎兵: 40
  • 製造需要嘅資源:
    • 木材: 35500 磚塊: 26600 鐵塊: 25000 糧食: 27200
  • 速度: 4格/一個鐘
  • 研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.20,集結點(Rally Point)Lv.5

[編輯] 建築物

建築物可升級上限為20級(除注明外),而且大部分建築物需要滿足某些條件方可興建。

閣下可參閱外部連結內的建築物圖表,以取得更簡潔、圖像化的資料。

[編輯] 市中心(Main Building)

  • 條件: 沒有
  • 從事村內所有建築及資源發展的興建、增築。
  • 等級的提升可縮短興建建築物、升級建築物及升級資源田的時間,最高可縮短50%所需時間。


[編輯] 集結點(Rally Point)

  • 條件: 市中心lv.3,而且只可在特定位置興建
  • 士兵生產後的集結地。
  • 等級10時選擇攻擊除Cranny外的所有建築。


[編輯] 市場(Marketplace)

  • 條件: 市中心(Main Building)Lv.3
  • 買賣及傳輸資源的地方。每提升1個等級將增加1名商人。
  • 商人的運載量與速度因種族而異:
    • 羅馬商人:
      • 運載量: 500
      • 速度: 16格/小時(3分鐘45秒/格)
    • 高盧商人:
      • 運載量: 750
      • 速度: 24格/小時(2分鐘30秒/格)
    • 條頓商人:
      • 運載量: 1000
      • 速度: 12格/小時(5分鐘00秒/格)


[編輯] 倉庫(Warehouse)

  • 條件: 沒有
  • 增加村裏木材,磚塊和鐵塊儲存的上限。
  • 最高存量80000
  • 當倉庫達20級時,可在空地上興建多座倉庫


[編輯] 糧倉(Granary)

  • 條件: 沒有
  • 增加村裏糧食儲存的上限。
  • 最高存量80000。
  • 當糧倉達20級時,可在空地上興建多座糧倉。


[編輯] 資源隱匿所(Cranny)

  • 條件: 沒有
  • 當敵人來搶掠時,隱匿資源以減少損失。
  • 上限10級,可隱藏每種資源1000(高盧為2000)
  • 10級後可以在空地上興建多個資源隱匿所(Cranny)。


[編輯] 大使館(Embassy)

  • 條件:市中心Lv.1
  • 可加入或創立聯盟
  • Lv.3可建立自己的聯盟
    • 每提升1級可邀請額外3名玩家
    • 最大會員數60人


[編輯] 研發所(Academy)

  • 條件: 市中心Lv.3、軍營Lv.3
  • 研發新的兵種


[編輯] 軍營(Barracks)

  • 條件: 市中心(Main Building)Lv.3、集結點(Rally Point)Lv.1
  • 生產步兵,軍營的等級越高,生產速度越快。


[編輯] 馬廐(Stable)

  • 條件:鍛冶廠Lv.3(Blacksmith)、研發所(Academy)Lv.5
  • 生產騎兵,馬廐的等級越高,生產速度越快。


[編輯] 工場(Workshop)

  • 條件: Lv.10 Academy
  • 生產攻城器,工場等級越高,生產速度越快。


[編輯] 鍛冶廠(Blacksmith)

  • 條件:研發所Lv.3
  • 強化士兵攻擊力,可強化的等級受鍛冶廠等級限制
  • 已升級的效果在鍛冶廠拆卸後仍會保留


[編輯] 防具廠(Armoury)

  • 條件:研發所Lv.1
  • 強化士兵防禦力,可強化的等級受防具廠等級限制
  • 已升級的效果在防具廠拆卸後仍會保留


[編輯] 行宮(Residence)

  • 條件: 沒有王宮或行宮的村落、市中心Lv.5
  • 為村落提供防禦力,效果比王宮小。
  • 在Lv.10和Lv.20時,分別可以生產3個拓荒者(Settler)或1個酋長(Chief)


[編輯] 王宮(Palace)

  • 條件: 市中心(Main Building)Lv.5、大使館(Embassy)Lv.1、沒有行宮的村落,而且一位玩家只能興建一座王宮
  • 為村落提供防禦力,效果比行宮大。
  • 在Lv.10、Lv.15和Lv.20時,分別可以生產3個拓荒者(Settler)或1個執政官(Administrator)
  • 若玩家只有三條村落或以下,王宮最多只會被投石器炸至Level 1,而且有王宮的村不能被Conquer。
  • 若玩家有四條村落或以上,有王宮也可以被Conquer。


[編輯] 城牆(Wall,Palisade,Earth Wall)

  • 條件: 沒有
  • 為村落(守兵)提供保護。不同種族的城牆有不同耐久度。
    • 羅馬城牆每級 +3%守兵防禦力 (對Ram的抵禦力最低。)
    • 高羅城牆每級 +2.5%守兵防禦力 (比羅馬城牆嘅抵禦力為高。)
    • 條頓城牆每級 +2%守兵防禦力 (對Ram的抵禦力最高。)


[編輯] 磨坊(Flour mill)

  • 條件: 稻田Lv.5
  • 上限5級。
  • 每1等級可增加食物產量5%。


[編輯] 麵包爐(Bakery)

  • 條件: 稻田Lv.10,磨坊Lv.5
  • 上限5級。
  • 每1等級可增加食物產量5%。


[編輯] 木材廠(Sawmill)

  • 條件: 伐木場Lv.10
  • 上限5級。
  • 每1等級可增加木材產量5%。


[編輯] 磚塊廠(Brickyard)

  • 條件: 泥磚場Lv.10
  • 上限5級。
  • 每1等級可增加磚塊產量5%。


[編輯] 鍊鋼廠(Iron Foundry)

  • 條件: 鐵礦Lv.10
  • 上限5級。
  • 每1等級可增加鐵塊產量5%。


[編輯] 村會堂(Town Hall)

  • 可透過派對,消耗資源並增加文明度(Culture Point)。
  • 等級越高,派對所需時間越短。
  • 1級可舉辦小派對(文明度+500)、10級可舉辦大型活動節日(文明度+2000)


[編輯] 競技場(Tournament square)

  • 增加士兵行軍速度,但效果只有在距離20格後生效。
  • 每一級增加10%速度。
  • 對商人無效。


[編輯] 貿易署(Trade Office)

  • 條件: 市場Lv.20、馬廐Lv.10
  • 每一級增加商人增加10%的負重量。


[編輯] 寶庫(Treasure Chamber)

  • 存放artifact之用,惟現時只有server1開放artifact。


[編輯] 官方網站

www.travian.com.tr

[編輯] 討論區

[編輯] 連出去

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