Soldier of Fortune II: Double Helix
Z Wikipedii
Soldier of Fortune II: Double Helix | |
Producent | Raven Software |
Wydawca | Activision LEM |
Silnik | Quake III engine |
Data wydania | 31 maja 2002 12 czerwca 2002 |
Gatunek | FPS |
Tryb gry | Singleplayer i multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (M) PEGI: 16+ |
Platforma | Windows, Xbox |
Wymagania | Pentium III 800MHz, 128MB RAM, 32MB akcelerator 3D. |
Soldier of Fortune II: Double Helix – sequel znanej gry akcji FPP Soldier of Fortune, gdzie mieliśmy okazję wcielić się w postać Johna Mullinsa i walczyć z grupą terrorystyczną dążącą do zdetonowania głowic nuklearnych. Gra zasłynęła m.in. bardzo szybką akcją i wieloma scenami przemocy.
W sequelu ponownie mamy możliwość stania się słynnym „konsultantem” wynajętym przez rząd Stanów Zjednoczonych, lecz zagrożenie jakie musimy zażegnać jest o wiele bardziej śmiercionośne niż głowice nuklearne. Jest nim groźny wirus, który znajdując się w posiadaniu fanatycznej grupy terrorystycznej stanowi niewyobrażalne zagrożenie dla ludzkości.
[edytuj] Cechy gry
- Wiele misji, w których musimy wykazać się umiejętnościami taktycznego planowania, zadania ratunkowe, wywiadowcze, likwidacje celów, itp.
- Gra tworzona przy współpracy z rzeczywistym oficerem Służb Specjalnych, co gwarantuje duży realizm rozgrywki.
- Możliwość wykorzystywania pojazdów, ciężarówek, jeepów, a nawet śmigłowców.
- Akcja rozgrywająca się w wielu regionach świata, między innymi w Pradze, Kolumbii, Hongkongu oraz na Kamczatce.
- Zaawansowany system symulacji ran i uszkodzeń ciała, 36 stref uszkodzeń ludzkiego ciała.
- Cała gama wyposażenia, w sumie 14 odmiennych broni oraz 10 typów granatów.