Fauna The Elder Scrolls
Z Wikipedii
|
Zwierzęta z gry The Elder Scrolls III: Morrowind
[edytuj] Lądowe
- Szczur jaskiniowy - podobny do zwykłego szczura, ale dużo większy i agresywniejszy, o jadalnym mięsie. Często występuje w grotach, jaskiniach, kanałach.
- Netch - zwierzę hodowlane, o wyglądzie latającej meduzy - ma kopulasty korpus, i opadające z niego w dół parzące macki. Samiec netcha potrafi nimi zatruć, ale mimo tego samica jest znacznie groźniejsza. Zwierzęta te nie są agresywne, dopóki się ich nie zaatakuje (wyjątkiem są netche w okresie godowym). Nie wiadomo jak się poruszają i dzięki czemu unoszą się w powietrzu.
- Guar - stworzenie hodowlane (głównie jako juczne) aczkolwiek występują dzikie guary. Guar ma kremową, rogowatą skórę pokrywającą całą powierzchnię ciała poza brzuchem, który jest biały, miękki i gładki. Jest wielkości krowy, porusza się na dwóch tylnich łapach, przednie ma niemal zaniknięte (jak u dinozaurów drapieżnych). Ma dużą, okrągłą głowę z bardzo dużym otworem gębowym i małymi oczkami po bokach. Z tyłu posiada długi, gruby ogon do balansowania podczas biegu.
- Kagouti - zwierzę wielkości dużego psa, posiada tylko dwie nogi, krótki, ale gruby ogon oraz małą głowę otoczoną rogowym kołnierzem. Z otworu gębowego wystają dwa dolne kły podnoszące się od poziomu pod kątem 45°. Cały kagouti jest koloru ciemnobrązowego, z wyjątkiem żółtego brzucha.
- Alit - szare, dwunożne stworzenie wielkości kagouti, z olbrzymią, spłaszczoną głową, będącą jednocześnie całym tułowiem. Jego ukąszenie jest trujące.
- Ogar - poza czworonożną postawą, nie ma nic wspólnego z psem o tej nazwie. Całe jego ciało jest brązowe, prawie pozbawione futra. Na głowie ma duże, odstające oczy czerwonego koloru, oraz otwór gębowy z pomarańczowymi mackami. Występuje dziko.
- Krab błotny - stworzenie o średnicy ok. 1m. Krab błotny pokryty jest bardzo grubą, szaro-brązową skorupą. Posiada trzy pary odnóży, ale w odróżnieniu od krabów ziemskich, nie ma szczypców. Występuje głównie na wybrzeżach. Ciekawostka: Wyspę na wschód od miasta Vivek zamieszkuje mówiący krab-sprzedawca który posiada 10'000 sztuk złota i kupuje od bohatera wszystkie rzeczy po normalnej (nieobniżonej) cenie.
- Czarny skarabeusz - czarny żuk wielkości piłki nożnej. Ma duże szczypce i potrafi zionąć ogniem. Występuje na popielnej pustyni oraz na Pastwiskach.
[edytuj] Kwama
Duża grupa zwierząt zakładająca gniazda w jaskiniach. Można je porównać do mrówek, choć są dużo większe. Wyróżnia się:
- Pędraki: Małe, szare, z czterema parami kończyn stworzenia, będące formą larwalną kwama (wykluwają się z jaj znoszonych przez królową kwama). Są bardzo słabe, ale wydzielają paraliżującą substancję. Pędraki występują często także na powierzchni ziemi, podążając w stronę nowych miejsc do założenia gniazda. Zwierzęta te nie są agresywne.
- Zwiadowców: Mają wygląd pomarańczowego robaka o wielkości szczura. Z przodu mają okrągły, biały otwór gębowy, z którego wystają króciutkie, czerwone macki. Zwiadowca porusza się odbijając się ogonem od gruntu i w ten sposób skacząc. Stworzenia te szukają nowych miejsc do założenia kolonii, oraz zbierają dla niej pokarm.
- Robotników: Po przekształceniu się z formy larwalnej, spędzają całe życie pod ziemią. Podają królowej kwama pokarm, oraz przenoszą kokony z jajami we właściwe miejsce. Robotnik jest dużym, czworonożnym stworzeniem, wielkości dużego psa. Pokryty jest cienką ochronną skorupą brązowego koloru.
- Wojowników: Są dwa rodzaje wojowników. Pierwszy ma wygląd, kształt i wielkość robotnika, nie licząc ostrych skorup na końcu przednich nóg, oraz grubszego pancerza. Ten typ można spotkać czatującego przed jaskinią z kolonią. Kiedy się tam znajduje, nie jest agresywny. Drugi rodzaj jest groźniejszy - potrafi na krótki dystans powodować wyładowania elektryczne. Porusza się także na dwóch nogach, jest szybszy i większy. Na głowie ma dodatkowo podobny otwór gębowy co zwiadowca.
- Królowe: Istnieje tylko jedna królowa w gnieździe. Nie jest ona mobilna i nie potrafi atakować. Posiada cztery nogi i tułów pokryty grubą, brązową skorupą, otwór gębowy podobny jak u zwiadowcy i groźniejszego wojownika oraz olbrzymi, biały odwłok służący do znoszenia jaj.
[edytuj] Wodne
- Zębacz - ryba wielkości szczupaka. W miarę dojrzewania jego skóra twardnieje.
- Dreugh - duża, niemal humanoidalna istota zamieszkująca wody przybrzeżne i liczne podwodne jaskinie. Na końcu obu jego rąk są szczypce. Głowa ma kształt ludzkiej twarzy, jednakże na jej czubku jest narośl w kształcie korony. Zamiast nóg są cztery macki służące dreughowi do pływania. Zwierzę to posiada grubą skorupę na plecach oraz rękach. Cała powierzchnia jego ciała ma kolor bordowy.
[edytuj] Latające
- Skrzekacz - zwierzę latające, podobne do pterodaktyla. Jest znienawidzony przez graczy. W grze The Elder Scrolls IV: Oblivion jest mowa o św. Jiubie, który oczyścił Morrowind ze skrzekaczy.