Final Fantasy V
Z Wikipedii
Final Fantasy VI | |
Producent | Square Co., Ltd. |
Wydawca | Square Co., Ltd. |
Data wydania | Super Famicom:
PlayStation : Game Boy Advance:
|
Gatunek | jRPG |
Tryb gry | Singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Everyone (E) (PlayStation), Rating Pending (GBA) |
Platforma | Super Famicom, PlayStation, Game Boy Advance |
Nośniki | 12 megabitowy kartridż (SNES) 1 CD-ROM (PlayStation) |
Final Fantasy V (jap. ファイナルファンタジーファイブ Fainaru Fantajī Faibu) – konsolowa gra jRPG wyprodukowana i wydana przez Square Co., Ltd. w 1992 roku na Super Famicom. Remake gry został wydany na Sony PlayStation, w Europie i USA jako część Final Fantasy Anthology.
Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
[edytuj] Fabuła
Fabuła gry rozpoczyna się, gdy w okolice zamku Tycoon spada meteoryt nieznanego pochodzenia. Król Tycoon wyrusza wówczas do Świątyni Wichrów, aby upewnić się, czy Kryształ Wiatru (podtrzymujący istnienie frontów atmosferycznych w świecie gry) nie uległ uszkodzeniu. Jego córka, Lenna (Reina w wersji na PSX), wbrew zakazom podąża jego śladem, wpada jednak w zasadzkę goblinów nieopodal miejsca upadku wspomnianego meteorytu. Z opresji ratuje ją główny bohater, Bartz Klaser.
Nieopodal odnajdują tajemniczego Galufa, cierpiącego na amnezję, który pamięta jedynie swoje imię oraz cel swej wędrówki - Świątynię Wichrów. Drużyna tymczasowo rozdziela się, żeby na stałe połączyć siły po odparciu kolejnego ataku goblinów. Nieco później do drużyny dołącza również dość enigmatyczny kapitan piratów, Faris, który skrywa pewien sekret, a który wychodzi na jaw nieco później. Po rozlicznych perypetiach protagoniści docierają do Świątyni tylko po to, żeby zobaczyć, jak kryształ rozpada się na kawałki. Tak rozpoczyna się wędrówka, której skutki będą o wiele bardziej dalekosiężne, niż bohaterom mogłoby się wydawać.
[edytuj] Ciekawostki
- Jednym z przeciwników, napotkanych podczas gry, jest mim Gogo, który w Final Fantasy VI doczekał się statusu postaci grywalnej.
- W remake'u na Game Boy Advance jednym z dodatkowych przeciwników, dodanych tylko do tej wersji, jest Enuo - zły czarnoksiężnik, który w oryginale pojawia się tylko w opowieściach niektórych postaci o wielkim konflikcie ze wspomnianym osobnikiem sprzed wielu lat (walka z Enuo z tych opowieści miała miejsce długo przed narodzinami bohaterów).
- Podobnie ma się sprawa z Omegą i Shinryu, którzy zdobyli sobie status legendarnych, wyjątkowo trudnych do pokonania przeciwników - w wersji na GBA dodano ich "udoskonalone" i znacznie silniejsze wcielenia - Neo Shinryu (o wiele silniejszy i bardziej wytrzymały od pierwowzoru) oraz Omegę MK II (który potrafi zmieniać swoją słabość na wybrany żywioł - podczas gdy oryginalny Omega był przez cały czas podatny na moc elektryczności). Omega stracił też wyjatkowość - w jednej z komnat wspomnianej lokacji można napotkać sześć identycznych maszyn, co czyni z Omegi nieco pośledniejszego przeciwnika.
- Wendigo (w wersji na PSX zwany Stalker) w konwersji na GBA jest "wzbogacony" (czego w poprzednich wersjach nie było) o akcent seksistowski - przed walką z bohaterami wyraża rozczarowanie faktem, że drużynę w większości stanowią kobiety.
- W konwersji na GBA dodano bronie, znane przedtem z Final Fantasy VII – Apocalypse oraz Ultima Weapon. Obie można odnaleźć w Sealed Temple, dodatkowym lochu istniejącym tylko w tej wersji gry.
Tu kończą się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
Główne: I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX • X • XI • XII • XIII
Kompilacje i kolekcje: I-II • Collection • Anthology • Chronicles • Origins • Dawn of Souls • Kompilacja Final Fantasy VII
Części poboczne: Mystic Quest • Tactics • X-2 • Before Crisis • Dirge of Cerberus • Crisis Core • Crystal Chronicles • Tactics Advance • Versus XIII • Agito XIII
Seria Kingdom Hearts
Filmy i TV: Advent Children • Last Order • Legend of the Crystal • The Spirits Within • Unlimited