Quest
Z Wikipedii
Quest (po polsku "zadanie, misja") to termin używany przez graczy, aby określić zadanie do wykonania w grze. Quest otrzymuje się zwykle poprzez jego przyjęcie w rozmowie z NPC. Questy występują w grach RPG, MMORPG, mudach lub gangsterskich, w przypadku gier RTS mamy częściej do czynienia z misjami. Po wykonaniu zleconego nam zadania, otrzymujemy zwykle nagrodę. Najczęściej są to pieniądze lub punkty doświadczenia, czasem rzadki przedmiot.
Questy można podzielić na główne i poboczne. W grach RPG i gangsterskich, questy główne mogą układać się w tzw. "drzewo" - oznacza to, że od naszych decyzji, oraz od tego czy udało nam się wykonać questy i z jakim skutkiem, zależy fabuła gry. Częściej jednak gra posiada z góry ułożoną historię (fabuła liniowa), a questy następują jeden po drugim.
Questy poboczne to dodatkowe zadania, pozwalające na zarobienie pieniędzy i doświadczenia w ciekawy sposób. Z definicji nie mają one żadnego wpływu (lub ich wpływ jest niewielki) na fabułę gry, natomiast wykonanie jednego questu pobocznego, umożliwia otrzymanie innego, trudniejszego, ale również pobocznego zadania.
Gry można także podzielić ze względu na skutki przegrania questu. W niektórych grach questy można podejmować tylko raz, ale zdarza się to niezmiernie rzadko i zwykle dotyczy questów pobocznych, chyba że mamy do czynienia z grą o nieliniowej fabule - wtedy przechodzimy do innej gałęzi "drzewa". Dużo częściej każdy quest można powtarzać wielokrotnie, do skutku.