Web Analytics

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Terranie - Wikipedia, wolna encyklopedia

Terranie

Z Wikipedii

Terranie to rasa występująca w grze StarCraft.

Spis treści

[edytuj] Historia Terran

Terranie są przedstawicielami rasy ludzkiej (łac. Terra - ziemia). Ziemianie postanowili wysłać w kosmos niepotrzebnych członków swojej społeczności - wszelkiego rodzaju zbirów i bandytów, a także osoby klasy niskiej. Ludzie ci zaczęli kolonizować kolejne planety i zaczęły w kosmosie tworzyć organizacje, największą z nich była Konfederacja(ang. Confederacy). W wersji demonstracyjnej Terranie zasiedlali kolejne i tworzyli kolonie na Mar Sara, Chau Sara i innych planetach. Kolonie zostały jednak zniszczone przez nieznane ludzkości organizmy, które okazały się później Zergami. Następnie organizacja "Synowie Korhalu" wszczęła rebelię, włączając do tego Antigan. Synowie Korhalu prowadzeni przez Arcturusa Mengska mieli na celu zniszczyć Confederacy, która przy użyciu bomb nuklearnych zniszczyła ich planetę - Korhal IV. Synowie Korhalu zwyciężają, a Arcturus Mengsk koronuje się na imperatora

Terranie pojawiają się też marginalnie w kampanii Protossów - kiedy Protossi mają zamiar zniszczyć Nadświadomość Zergów (Overmind), ich sojusznik, Jim Raynor, który uciekł od Arcturusa Mengska, zebrał garść swoich ludzi i wspomagał za ich pomocą Protossów.

W dodatku Brood War, Confederacy, niegdyś największa organizacja Terran została zniszczona. Arcturus Mengsk przejął władzę w pierwszej kampanii Terran, ale United Earth Directorate (Dyrektorat Zjednoczonej Ziemi) przybył z samej Ziemi by zaprowadzić porządek. Ich pierwszym celem było zniszczenie imperium Arcturusa Mengska, jednak kiedy mieli zamiar go uprowadzić, Mengsk uciekł wraz z Jimem Raynorem, który zabrał go prosto do Kerrigan - technologia Mengska była jej potrzebna w dowodzeniu Zergami. Mieli także zniszczyć Psi Disrupter, maszynę, napędzającą Psi Emittery, dzięki której można było ściągać Zergów na dany punkt lub przejmować nad nimi kontrolę. Generał DuGalle (nawiązanie do francuskiego przywódcy De Gaulle'a) nakazał go zniszczyć, ale jego przyjaciel, Wiceadmirał Alexei Stukov do tego nie dopuścił. DuGalle zabił Stukova, jak się okazało niesłusznie, gdyż okazało się, że Psi Disrupter był konieczny do osiągnięcia ich celu - do przejęcia kontroli nad Nadświadomością Zergów. Stukov tuż przed swoją śmiercią wyjawił informacje, iż porucznik UED Samir Duran jest zdrajcą, i że Psi Disrupter może im pomóc w walce z Zergami. DuGalle'owi udaje się nie doprowadzić do eksplozji Psi Disruptera. Następnie na planecie Char, rodzinnej planecie Zergów o klimacie wulkanicznym, udaje się przejąć kontrolę nad Nadświadomością za pomocą silnych narkotyków.

UED jednak długo tego zwycięstwa nie świętowało. Kerrigan - w swojej zainfekowanej przez Zergów postaci, zebrała kilkunastu Zergów, nad którymi Nadświadomość nie zdołała przejąć kontroli, by zniszczyć Psi Disrupter. Następnie Kerrigan na prośbę Mengska (za udzielenie pomocy Kerrigan) niszczy siły UED na Korhalu, a następnie zdradza i morduje Generała Duke'a i Fenixa, jej byłych sojuszników. Następnie porywa matriarchę Protossów, i mając zakładniczkę, niszczy Nadświadomość - którą mogła zniszczyć tylko moc Mrocznych Templariuszy. W ostatniej potyczce w Brood Warze Mengsk i DuGalle łączą siły, dołącza do nich także pretor Protossów Artanis. Jednak Kerrigan udaje się zniszczyć te trzy floty. UED przestaje istnieć - krótko po tym, jak siły DuGalle'a zaczęły uciekać na Ziemię, DuGalle wiedział, że Kerrigan i tak go dogoni i zniszczy. Napisał list pożegnalny do swojej żony Heleny i popełnił samobójstwo, strzelając sobie w głowę z pistoletu.

[edytuj] Jednostki

Jednostki Terran nie są zbyt mobilne, za to większość z nich jest uniwersalna - mogą atakować zarówno cele naziemne i latające. W zasadzie sprzęt Terran to unowocześniony, współczesny sprzęt ludzi (czołgi, komandosi, samoloty, a teraz także mechy czy krążowniki. Terranie dysponują także bombą atomową.

  • SCV - jest to robotnik Terran - buduje budynki, wydobywa minerały oraz gaz Vespene. Wyróżnia go nieco wyższa ilość punktów życia niż robotnicy w rasie Zergów i Protossów.
  • Marine (ang. Komandos) - podstawowa jednostka piechoty Terrańskiej, uzbrojony w karabin. Jest niezbyt żywotna, dlatego przy Marine'ach zwykle czuwają Medycy. Atakuje cele naziemne i powietrzne. Powstaje w Barracks.
  • Firebat - kolejna jednostka piechoty Terrańskiej, ale atakuje za pomocą miotacza ognia. Nie atakuje celów powietrznych. Jego broń ma mały zasięg, ale obejmuje kilka pól, więc Firebaci mogą objąć swoim płomieniem niewielki oddział wrogich jednostek. Powstaje w Barracks.
  • Ghost (ang. Duch) - jest to dość tragiczna postać, można powiedzieć wybraniec - jest on naznaczony mocą umysłową, którą może manipulować. Terranie od pewnego czasu szukają takich osób i ich trenuje - przyszłe Duchy, gdy zaczynają trening, mogą mieć nawet 6 lat. Jest szkolony by zabijać szybko, cicho i bez oporów moralnych. Posiada dwie przydatne zdolności - Cloak pozwala mu się ukryć przed jednostkami wroga (widoczny tylko, gdy w pobliżu jest detektor), a Lockdown unieruchamia mechaniczną jednostkę na 60 sekund. Dodatkowo Ghost może nakierować pocisk nuklearny, co mu zajmuje trochę czasu. Powstaje w Barracks.
  • Medic (ang. Medyk) - bardzo przydatna jednostka w armii Terran - leczy ona piechotę Terran - i to błyskawicznie. Medycy pojawiają się w dodatku Brood War i od tego czasu są niemal konieczną jednostką w piechocie Terran. Oprócz leczenia, medyk może oślepić flarą inną jednostkę bądź wyleczyć z jakiegoś negatywnego efektu (np. Lockdown, Ensnare, Plague). Budowana w Barracks.
  • Vulture (ang. Sęp) - najszybsza jednostka w całej grze po ulepszeniu. Można ją wyposażyć w Spider Mines (miny pajęcze), które przy zauważeniu przeciwnika wyjdą z ziemi i pomkną ku wrogowi. Dodatkowo mina ma swój własny detektor. Vulture jest dobrą jednostką do patrolowania terenu i do stawiania min - warto dla samych min je budować. Ich granaty są bardzo skuteczne na piechotę. Powstają w Factory.
  • Siege Tank (ang. Czołg oblężniczy) - jest to czołg z dwiema lufami. Ma dość spory zasięg. Dodatkowo można u nich wynaleźć tryb oblężniczy - czołg wówczas przytwierdza się do ziemi, i zmienia swoje lufy na potężne działo - sieje ono spustoszenie wśród wrogich jednostek. Czołg jest bardzo przydatny i w ataku (ponieważ można razić bez ryzykowania zdrowia jednostek wrogie struktury obronne - ma naprawdę duży zasięg w trybie Siege) a także do obrony (ze względu na ich moc i zasięg). Potrzebuje jednak obstawy, by był skuteczny. Powstaje w Factory.
  • Goliath (ang. Goliat) - jest to dwunożny cybernetyczny korpus. Jest on wielofunkcyjny - za pomocą karabinów naziemnych niszczy naziemne jednostki. Dodatkowo wyposażony jest w rakiety Hellfire, którymi atakuje jednostki powietrzne. Jest to bardzo dobra jednostka - pod kilkoma względami lepsza od Marines, jednak lepiej jest wykorzystywać Goliathy głównie do ataku jednostek powietrznych. Powstaje w Factory.
  • Wraith (ang. Zjawa) - jest to podstawowa jednostka powietrzna Terran. Ten samolot jest przeznaczony głównie do ataków na cele powietrzne (i sprawdza się przy tym znakomicie). Atakuje też jednostki naziemne, ale jego laser zadaje małe obrażenia i Wraith powoli z niego strzela. Dodatkowo Zjawę można wyposażyć w pole maskujące - jest wówczas idealny do zwiadu w obozie wroga, patrolowania oraz niszczenia floty przeciwnika, w której nie ma detektorów. Dobra obstawa dla innych latających jednostek. Powstaje w Starport.
  • Dropship - ten powietrzny statek jest przeznaczony do transportowania wojska. Mieści do 8 żołnierzy piechoty, 4 Vulture'y/Goliathy oraz 2 Siege Tanki. Jest on bardzo przydatny, gdyż można zaatakować wroga np. na tyłach bazy, gdzie jego obrona jest słabiej zorganizowana. Jest dodatkowo całkiem szybki. Powstaje w Starport.
  • Science Vessel (ang. Statek badawczy) - przypominający kulę statek. Jest on bardzo wielofunkcyjny - wykrywa niewidzialne jednostki, a także może je spowić radioaktywną chmurą Irradiate(niszczycielską na jednostki żywe - jedynie Ultralisk może przeżyć Irradiate), zwiększyć obronę jednostki za pomocą Defensive Matrix (jednostka jest chroniona czymś podobnym do tarczy, po odebraniu dużej ilości obrażeń tarcza znika), a także wystrzelić EMP Shockwave - neutralizuje ona tarcze Protossów i pozbawia energii wszystkie jednostki, które ją miały (np. Ghost). Statki latające są dość drogie, ale detekcja u Terrana to bardzo ważna rzecz. Powstają w Starport.
  • Battlecruiser (ang. Krążownik) - latający krążownik. Jest bardzo dobrze opancerzony i mocny. Jego laser niszczy jednostki naziemne i powietrzne. Jest za to powolny i drogi. Później jednak eskadra Battlecruiserów może przesądzić o wygranej. Battlecruiser posiada też działo Yamato - ma ono bardzo daleki zasięg i jest niszczycielskie. Battlecruiser jako jedyna jednostka może przetrwać atak nuklearny. Powstaje w Starport.
  • Valkyrie (ang. Walkiria) - fregata. Jest ona niesamowicie skuteczna na słabiej opancerzone jednostki powietrzne, które są zbite w grupie (np. Mutaliski) - wystrzeliwują one bowiem do 8 rakiet Halo, które działają na pewnym obszarze - ich niewielka grupa może zniszczyć dużo większe siły lotnicze. Są jednak nieskuteczne przeciwko Carrierom czy Battlecruiserom - zadają im bardzo małe obrażenia, z powodu ich opancerzenia. Powstają w Starport.

[edytuj] Budynki

Budynki Terrańskie wyróżniają się tym, że potrafią unieść się w powietrze, by następnie polecieć w danym przez gracza kierunku. Można więc zamiast transportować SCV na jakieś miejsce, wybudować budynki i posłać je na miejsce, które wybierzesz. Pozwala to też na interesujące zagrania taktyczne. Budynki Terran to:

  • Command Center - w tym budynku produkowane są SCV, tutaj wynoszone są też minerały i gaz. Może zostać zainfekowane przez Zerg Queen, i wówczas Zergowie mogą ją wykorzystać do produkcji Infested Terrans.
  • Supply Depot - centrum zaopatrzeniowe. Trzeba je regularnie budować - jeśli ich zabraknie, to nie będziesz mógł produkować wojska do czasu wybudowania kolejnych Supply Depotów.
  • Refinery - w Rafinerii wydobywany jest gaz Vespene.
  • Barracks - w tym budynku Terranie tworzą swoje pierwsze wojsko - Marines. Mogą tu także produkować Firebats, Ghosts i Medics, ale po zbudowaniu innych budynków.
  • Engineering Bay - tutaj ulepszana jest broń i zbroja piechoty, ten budynek jest konieczny, by budować Missile Turrety.
  • Missile Turret - jest to wieżyczka. Ma detektor i szybko się buduje. Atakuje wyłącznie cele powietrzne.
  • Bunker - w Bunkrze można przechowywać Marines - wówczas są oni bezpieczni. Można też przechowywać Firebatów, Medyków, Ghostów i SCV. Bunkier jest użyteczny zwłaszcza, gdy jest naprawiany przez SCV podczas ataku).
  • Academy - ten budynek pozwala nam rekrutować Firebats i Medics. Bez tego budynku (oraz Covert Ops) nie zrobimy Ghostów. Możemy tutaj wynaleźć narkotyk Stim Pack (przyspiesza Marines i Firebats, ale zabiera im 10 punktów życia), zwiększyć zasięg karabinów Marines i wynaleźć narzędzia dla Medyków.
  • Factory - pierwszy zaawansowany budynek Terran. Tutaj konstruowane są naziemne maszyny Terran. Zbudujemy tu Vultures, Siege Tanks i Goliaths.
  • Starport - tutaj zbudujemy Wraithy, Dropshipy, Valkyrie, Science Vessele i Battlecruisery.
  • Armory - tutaj ulepszane są maszyny oraz jednostki powietrzne. Armory jest konieczne by budować Valkyrie i Goliathy.
  • Science Facility - ostatni budynek w "drzewku technologicznym" Terran - pozwala na budowę Science Vesselów w Starport i umożliwia ulepszenie ataków na wyższe poziomy. Także tutaj wynalezione są umiejętności Science Vesseli.

[edytuj] Add-ony

Add-ony można dobudować do niektórych budynków - w nich prowadzone są najczęściej ulepszenia do jednostek. Większość add-onów daje dostęp do nowych jednostek. Oto add-ony:

  • Comsat Station - pozwala nam na skanowanie powierzchni mapy - wykrywa wszystkie niewidzialne jednostki i pokazuje nam przez kilka sekund budynki, jednostki, minerały, gejzery. Każde wykorzystanie Comsata zabiera mu 50 punktów energii. Jest to bardzo dobry zwiadowca - pozwalają kontrolować ważne tereny, np. ekspansje. Dobudowany jest do Command Center. Terran Academy jest niezbędne w celu jest wybudowania.
  • Nuclear Silo - jest to silos nuklearny. Tutaj budowane są bomby nuklearne, które może potem wystrzelić Ghost. Aby utworzyć silos, trzeba posiadać też add-ona Covert Ops. Dobudowany jest on do Command Center.
  • Machine Shop - dobudowywane są do Factory. Tutaj możemy wynaleźć miny i przyspieszenie dla Vulturów, tryb oblężniczy dla czołgów i większy zasięg rakiet dla Goliathów. Jest on konieczny do budowania Siege Tanków.
  • Control Tower - w tej wieży dobudowywanej do Starporta można wynaleźć pole maskujące dla Wraithów oraz zwiększyć ich maksymalną energię.
  • Covert Ops - dobudowywana jest do Science Facility - pozwala nam zbudować Ghosty (razem z Academy), wynaleźć dla nich specjalne umiejętności, ulepszyć ich zasięg i zwiększyć zasoby energii.
  • Physics Lab - dobudowywana jest do Science Facility - pozwala nam budować Battlecruisery, wynaleźć działo Yamato i zwiększyć ilość energii Battlecruiserów.

[edytuj] Bomba atomowa

Jest to najpotężniejsza broń w całej grze. Jest bronią strategiczną, pozwala zniszczyć za jednym zamachem duże zgrupowanie jednostek przeciwnika(np. wroga armia) Większość budynków jest w stanie przetrwać pojedyncze trafienie bombą(Command Center wybucha po 3 trafieniach). Nie niszczy wszystkiego, ale umiejętne jej zastosowanie sieje zniszczenie. Tę bombę naprowadza na cel Ghost. Cała procedura naprowadzania jest taka:

  1. W Nuclear Silo zbudowany zostaje Nuke(koszt: 200 minerałów, 200 gazu i 8 slotów)
  2. Ghost dostaje rozkaz od gracza, aby przeprowadzić atak nuklearny na danym celu.
  3. Ghost podchodzi do celu i z odpowiedniej odległości zaczyna nakierowywać bombę.
  4. Z silosa wylatuje bomba, wszyscy gracze są o tym poinformowani krótkim, charakterystycznym dźwiękiem. Pojawia się napis "Nuclear launch detected", co oznacza, że bombę zlokalizowano. Dodatkowo w miejscu naprowadzania bomby zaczyna pulsować czerwona kropka.
  5. W momencie nakierowywania bomby Ghost jest bezbronny - żeby zaatakować, musiałby anulować atak nuklearny, jednak wówczas bomba zostaje stracona. Bomba zostaje stracona również wtedy, gdy Ghost, który przeprowadzał atak, zostanie zgładzony.
  6. Po 10 sekundach, jeśli Ghost nie został zdemaskowany i zabity, bomba uderza w cel.

"Nuclear launch detected" zwykle wprowadza spore zamieszanie do gry i zmusza graczy do gorączkowego poszukiwania kropki i Ghosta.

Static Wikipedia (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia February 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu