Unreal Tournament 2004
Z Wikipedii
Unreal Tournament 2004 | |
Producent | Epic Games Digital Extremes |
Wydawca | Atari |
Silnik | Unreal Engine 2.0 |
Data wydania | 16 marca 2004 |
Gatunek | FPS |
Tryb gry | Multiplayer, singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (M) |
Platforma | PC (Windows/Linux), MacOS X |
Nośniki | DVD (1/2), CD (6) |
Wymagania | Procesor 1.0 Ghz, 128MB RAM, DirectX 9.0b albo OpenGL |
Unreal Tournament 2004 jest grą komputerową typu FPS opracowaną pod kątem gry multiplayer (lub pojedynczej gry z botami naśladującą multiplayer). Jest to sequel gry Unreal Tournament 2003 w serii gier Unreal.
Spis treści |
[edytuj] Dystrybucja
11 lutego 2004, wypuszczono demo Unreal Tournament 2004, które zawierało 5 map oraz 4 tryby gry. Wersje demo można ściągnąć na systemy Windows, Linux i Mac OS X. 5 marca 2004 Unreal Tournament 2004 został wypuszczony do sprzedaży, pojawił się w sklepach 16 marca 2004 w USA, a w Polsce 14 maja 2004.
[edytuj] Gra
Dostępne są podane typy gry:
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Capture the Flag
- Double Domination
- Bombing Run
- Last Man Standing
- Invasion
- Mutant
- Assault (powraca z pierwszej części Unreal Tournament)
- Onslaught
Gra zawiera obecnie pojazdy uzupełniające formułę FPS'ów, którą użyto w grach Tribes 2, Halo i Battlefield 1942.
[edytuj] Broń
[edytuj] Stare
- Shield Gun
- Assault Rifle
- Bio Rifle
- Shock Rifle
- Link Gun
- Minigun
- Flak Cannon
- Rocket Launcher
- Lightning Gun
- Sniper Rifle — Powraca z Unreal Tournament.
- Redeemer
- Ion Painter
- Translocator
[edytuj] Nowe
- Grenade Launcher
- Target Painter.
- Mine Layer
- AVRiL
[edytuj] Pojazdy
Nowością w serii są pojazdy, z których gracz może korzystać podczas rozgrywki. Część z nich posiada potężne uzbrojenie.
- Manta - Lekki, szybki i zwrotny, ale niezbyt wytrzymały i dobrze uzbrojony poduszkowiec.
- Scorpion - Łazik terenowy, uzbrojony w otwierane ostrza i działko energetyczne.
- Hellbender - Ciężko uzbrojony i opancerzony samochód wzorowany na Hummerze, uzbrojony w dwa działka energetyczne obsługiwane przez 2 pasażerów.
- Goliath - Czołg bojowy. Kierowca obsługuje również główne działo, a pasażer karabin maszynowy.
- Leviathan - Ciężka mobilna platforma bojowa. Uzbrojony w wyrzutnię rakiet obsługiwaną przez kierowcę i 4 działka laserowe przez pasażerów. W Drugim trybie rozkłada się w stacjonarną platformę obronną uzbrojoną w potężne działo.
- Raptor - Lekki myśliwiec. Uzbrojony w rakiety naprowadzające się termicznie na cele latające i działka laserowe.
- Paladin - czołg zdolny generować tarczę, której nic nie przebije. Jest ona tworzona tylko przed lufą i nie można przez nią strzelać.
- Cicada - Ciężki myśliwiec uzbrojony w rakiety i obsługiwane przez pasażera działko laserowe mogące wystrzeliwać flary.
- SPMA - Bardzo potężna samobieżna haubica artyleryjska. Ma dwa tryby wystrzału. W pierwszym pocisk leci daleko, a jego moc jest bardzo duża. W drugim trybie wystrzelony zostaje satelita, który pozwala dokładniej celować używając pierwszego trybu wystrzału.
[edytuj] Link zewnętrzny
Unreal • Unreal II: The Awakening
Unreal Tournament • Unreal Tournament 2003 • Unreal Tournament 2004 • Unreal Tournament 2007
Unreal Championship • Unreal Championship 2