Prędkość
Z Wikipedii
Prędkość to:
- wektorowa wielkość fizyczna wyrażająca zmianę wektora położenia w jednostce czasu.
- skalarna wielkość oznaczająca przebytą drogę w jednostce czasu lub tylko wartość prędkości zwana przez niektórych szybkością.
Jednostka prędkości w układzie SI to metr na sekundę.
Spis treści |
[edytuj] Definicje prędkości
[edytuj] Prędkość w ruchu po prostej
Dla ruchu wzdłuż prostej prędkość definiuje się jako granicę przyrostów przesunięcia do przyrostu czasu w jakim nastąpił ten przyrost, dla malejących odcinków czasu. Prędkość ta zwana jest prędkością chwilową, w przeciwieństwie do prędkości średniej wyznaczonej na podstawie dłuższego odcinka czasu i drogi.
.
[edytuj] Prędkość jako wektor
W przestrzeni prędkość liniową (chwilową) jako wielkość wektorową defniuje się jako:
Gdzie:
- położenie czyli wektor wodzący punktu materialnego jako funkcja czasu
Tak zdefiniowana prędkość jest uogólnieniem prędkości chwilowej na prostej a współrzędne wektora są prędkościami z ruchu po prostej. We współrzędnych kartezjańskich:
Gdzie:
- x,y,z - funkcje położenia od czasu
- wersory
[edytuj] Prędkość średnia wektorowa
Prędkość wektorowa średnia określa szybkość zmiany wektora położenia w dłuższym czasie definiujemy:
Wynikająca z tego zmianę położenia określa wzór:
[edytuj] Prędkość jako wielkość niewektorowa
W wielu przypadkach prędkość rozumiana jest jako stosunek drogi do czasu jej przebycia. Tak jest rozumiana intuicyjnie, a także w wielu problemach fizycznych.
Przy czym droga jest rozumiana jako długość odcinka krzywej, po której porusza się ciało, wyznaczonego przez punkt początkowy i końcowy ruchu.
Prędkość chwilowa:
Oraz prędkość średnia
Przy czym prędkość chwilowa niewektorowa jest równa modułowi (wartości) prędkości chwilowej wektorowej, średnia prędkość niewektorowa jest większa lub równa modułowi średniej prędkości wektorowej.
[edytuj] Prędkość w niekartezjańskich układach współrzędnych
W innych układach współrzędnych niż kartezjański możemy zapisać prędkość punktu materialnego w bazie innych wersorów niż wersory kartezjańskie. I tak w układzie walcowym wyróżniamy prędkość radialna i transwersalną.
[edytuj] Prędkość w różnych rodzajach ruchów
Zmiany prędkości są podstawą klasyfikacji ruchów w fizyce.
[edytuj] Prędkość liniowa w ruchu jednostajnym prostoliniowym
Prędkość w ruchu jednostajnym prostoliniowym jest stała (zarówno jej kierunek i wartość). Przyjmujemy odtąd, że do położenia ciała wystarczy jedna współrzędna x. Każdy ruch prostoliniowy można przez odpowiednie obroty sprowadzić do przypadku jednowymiarowego. Prędkość w ruchu jednostajnym prostoliniowym określa więc następująca zależność:
Gdzie:
- wektor położenia jako funkcja czasu t
- S - przebyta droga
- T - czas trwania ruchu
- x(t) - funkcja położenia (skalar) od czasu
[edytuj] Prędkość liniowa w ruchu jednostajnie przyspieszonym
Przyspieszenie jest stałe i niezerowe, więc prędkość
zmienia się. W ruchu tym także można ograniczyć się do rozpatrywania jednej współrzędnej.
Gdzie:
- T - całkowity czas ruchu
- wektor prędkości jako funkcja czasu.
Czasami (zazwyczaj z powodów dydaktycznych) wyróżnia się specjalny przypadek ruchu jednostajnie przyspieszonego prostoliniowego - ruch jednostajnie opóźniony prostoliniowy. W ruchu tym wektor przyspieszenia jest stały i skierowany przeciwnie do wektora prędkości początkowej -
.
[edytuj] Prędkość w układzie walcowym
W walcowym układzie współrzędnych do określenia położenia wykorzystujemy 3 współrzędne: φ, r i z, które oznaczają odpowiednio kąt skierowany między promieniem wodzącym a osią układu współrzędnych, odległość punktu materialnego od początku układu, znaczenie współrzędnej z jest tożsame z jej znaczeniem w kartezjańskim układzie współrzędnych. W układzie walcowym mamy zatem do dyspozycji 3 wersory ,
i
. W bazie tej wektor
zapisujemy jako:
Pierwszy składnik sumy nazywamy prędkością radialną, drugi składnik nazywamy prędkością transwersalną trzeci nie ma specjalnej nazwy (można go choćby nazywać pionową składową prędkości). Wielkość nazywamy prędkością kątową. Jednostką prędkości kątowej jest
. Zwrot wektora prędkości kątowej możemy wyznaczyć z reguły śruby prawoskrętnej. Tak naprawdę wynika on jednoznacznie z powyższego rozkładu i konwencji dotyczących kąta skierowanego
Składową transwersalną prędkości możemy łatwo wyliczyć z zależności wektorowej:
[edytuj] Ruch jednostajny po okręgu (prędkość kątowa)
W tym ruchu wektor prędkości kątowej jest stały. W dodatku zachodzi związek:
φ(t) = φ0 + ωT
Gdzie: T - to czas w potrzebuje obiekt by wykonać pełne okrążenie.
W układzie kartezjańskim:
x(t) = rcosωt y(t) = rsinωt
Można udowodnić, że całkowite przyspieszenie (zgodnie z założeniem jednostajności ruchu jest to przyspieszenie normalne) określone jest przez
Okazuje się, że zależność ta określa promień krzywizny dowolnego toru, pod warunkiem, że an jest przyspieszeniem normalnym a v jest chwilową prędkością styczną.