Xbox Live
Z Wikipedii
XBOX LIVE – system rozrywki sieciowej stworzony przez Xbox Team, która jest częścią Microsoft Corporation. Podłączyć się do niej mogą wszyscy posiadacze konsoli XBOX i XBOX 360 z kraju w którym odbyła się premiera tego serwisu. W praktyce pozostali użytkownicy rejestrują się podając fikcyjny adres zamieszkania np. w Wielkiej Brytanii czy USA. Nie jest to jednak zgodne z prawem. Pojawiła się również plotka, że Microsoft może rozpocząć kasowanie kont tych użytkowników. Usługa jest płatna, by z niej korzystać należy uiścić opłatę za pomocy karty kredytowej, albo zakupić specjalne zdrapki z kodem.
Spis treści |
[edytuj] Historia
Premiera konsoli Xbox odbyła się 15 listopada 2001 w Stanach Zjednoczonych. W tym czasie wiadomo było już o budowanie nienazwanego jeszcze serwisu online, którego premiera miała się odbyć gdzieś w lecie 2002. Podczas E3 2002 usługę nazwano Xbox Live, na targach zaprezentowano wczesną wersję gry Unreal Championship. Gra ta miała stać się flagowym tytułem Xbox Live, a premierę jej wyznaczono na 15 listopada 2002, czyli w rok po premierze Xbox'a. Pojawiła się również zapowiedź, że pod koniec 2003 będzie dostępne ponad 50 gier zawierających tryb online. W lutym 2004 do Xbox Live podłącza się milionowy użytkownik, by w niecały rok później razem z premierą Halo 2 liczba użytkowników wzrosła do 2 milionów.
Wraz z premierą Xbox 360 nastąpiła wielka przebudowa Xbox Live.
[edytuj] Dostępność
Xbox Live jest obecnie dostępny w:
- Austria
- Australia
- Belgia
- Brazylia
- Kanada
- Chile
- Czechy
- Kolumbia
- Dania
- Salwador
- Finlandia
- Francja
- Niemcy
- Grecja
- Hongkong
- Irlandia
- Indie
- Węgry
- Włochy
- Japonia
- Korea Południowa
- Meksyk
- Holandia
- Nowa Zelandia
- Norwegia
- Polska
- Portugalia
- Portoryko
- Singapur
- RPA
- Hiszpania
- Słowacja
- Szwecja
- Szwajcaria
- Tajwan
- Wielka Brytania
- USA
[edytuj] Xbox
Xbox Live na konsoli Xbox umożliwia wspólne granie online w grach zawierających ten tryb, śledzenie leaderboards, rozmowy głosowe (jeśli zakupi się headset), tworzenie FriendList (listy przyjaciół), wysyłanie wiadomości tekstowych i głosowych.
[edytuj] Xbox 360
Wraz z premierą Xbox 360 system Xbox Live został mocno rozbudowany. Pojawiły się dwa typy kont:
- - Silver
- - Gold
Darmowy Silver umożliwia ściąganie zawartości Xbox MarketPlace, rozmowy głosowe, Video-Chat, przesyłanie wiadomości (głosowych, tekstowych i zdjęć), tworzenie FriendList. Odpłatne konto Gold umożliwia poza wymienionymi również granie online.
[edytuj] Xbox Marketplace
Jest to miejsce, gdzie można ściągać dema, trailery gier, akcesoria do gier w postaci dodatkowych samochodów, strojów itd(często odpłatnie). Ponadto w Stanach Zjednoczonych pojawiło się Video MarketPlace.
[edytuj] Video Marketplace
Serwis został uruchomiony 22 listopada 2006 roku, czyli w rok od premiery Xbox 360. Jest to w praktyce wypożyczalnia filmów i seriali. Za pomocą specjalnych Microsoft Points (1000 MS points kosztuje 12,99 USD) można ściągnąć i obejrzeć film, którego ważność upływa po 24h od czasu naciśnięcia play, albo 2 tygodniach od ściągnięcia. Filmy są w formacie High Definition z reguły jest to 720p, albo Standard Definition czyli 480p. Albo seriale w przypadku których nie upływa czas ważności. Microsoft podpisał umowę z następującymi wytwórniami i stacjami telewizyjnymi:
[edytuj] Xbox Live Arcade
Jest to usługa Xbox Live umożliwiająca użytkownikom ściągnie trailerów i pełnych wersji gier których objętość nie może przekroczyć 50Mb (pojawiła się ostatnio plotka o zwiększeniu limitu, ale nie została ona skomentowana przez Microsoft). Zazwyczaj są to starsze gry typu Contra, Worms itd. do których dodaje się w większości przypadków usługę online, podciąga do HD, a także dodaje 12 achivementów wartych w sumie 200 pkt.
[edytuj] GamerTag
Jest to po prostu pseudonim osoby zarejestrowanej w serwisie Xbox Live. Wraz z premierą Xbox 360 każdy GamerTag posiada GamerScore, a także wskaźnik reputacji. W wielu serwisach każdy gracz może stworzyć swoją małą sygnaturkę zawierającą GamerScore, wskaźnik reputacji i listę gier w które ostatnio grał. Zazwyczaj tworzy się ją, by umieścić ją w profilu na jednym z forów konsolowych.
[edytuj] Xbox Live Anywhere
Jest to idea zapowiedziana przez Microsoft na targach E3 2006, która to ma połączyć użytkowników Xbox 360 z użytkownikami PC, by mogli wspólnie grać. Usługa ma być dostępna poprzez Xbox Live, Windows Vista, telefony komórkowe. Jedną z pierwszych gier w której użytkownicy konsolowi będą mogli się zmierzyć z PC-towcami jest Shadowrun